2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧

gitのサービス

Gitといえば、GitHubが普通思いつくのですが、個人でPrivateリポジトリを持ちたい時には、必ずお金がかかってしまいます。(2016/1/31現在) GitHubはとても有名・優秀なサービスなので、手軽に使いたいものなのですが、0円で使いたいという日本人には、少…

最近のゲーム

ここ最近のゲームで面白かったもの、私が注目しているものについてまとめてみます。 スマートフォンのゲーム市場はいっときに比べると勢いがなくなってきたかのように見えます。 特に、最近は大手のゲームには人気が集まりますが、他のゲームはそこまで注目…

Cocos2dx

Cocos2d-x: オープンソースゲーム開発プラットフォーム 一昔前にCocos2d-xというクロスプラットフォームの開発ができるフレームワークが出ました。 現在はv3.9までバージョンアップが進んでいるようです。 当時触ってみたときには、CocosBuilderというものを…

UnityでUI用コンポーネントを使用する(Text)

※v4.6以降で実装されたUIにかんする説明です。(v5.3で動作確認をしています) Unityでゲームを作成する際に、UIをどのように整えるかのお話です。 背景や敵キャラクターなどを変更したりする場合には、MainCameraに表示されている部分を変更するなどしてい…

昔懐かしいFinalFantasy

お正月で暇なので、今のうちに書き溜めしておきます。 最近、FinalFantasy4~6をプレイしています。(スマホ) 正直、見た目が変わってしまっているので微妙だと思い込んでいたんですが、重い腰を上げてプレイしてみました。 色々なご意見があるかと思います…

UnrealEngine4の書籍

最近UnrealEngine4の勉強をしていますが、こちらの書籍が非常に役に立っています。 サンプルゲームの作成を通して使い方の説明がされていますが、各章のはじめにどの担当(デザイナー、プランナー、エンジニア、etc.)が読んでおくべきかが記載されています…