読んでおきたいslideshare(ネットワークゲームにおけるTCPとUDPの使い分け)
昨日、モノビットの方から以下のスライドが公開されたようです。
最近はアプリの開発も多くなり、ある程度のネットワークの知識が必須になってきました。
特に基本的なことは抑えた上で、具体的な実績値を把握しているかどうかが大きな分かれ目になります。
このスライドで学ばせていただいたのは、具体的なレイテンシ、各ゲームを作る際にどの程度のレイテンシが要求されるのかといったことだと思います。
モノビット社の方の作成されたスライドなので、紹介の内容もありますが、非常に為になる内容でした。